Ovdalamačuo čuovvomiehtis sulli Chickenni Oađágiida

Gáibujågga: Tiedokušvu

Chicken Road on vuonna 2020 julkaistu videopuhelinpelin casino-slotti, jonka kehittänyt yhtiö toimii nimellä Elk Studios. Peli sisältää läpiviennään hyvin suuren määrän omalaisia ominaisuuksia ja tarjosi uudenlaista pelimaailmaa pelaajille.

Motiivi: Motivaatiosymbolit

Pelissä pystyt pelaamaan yhden, kaksi tai kolme rengasta. Jokainen renkaista on omalla alueellaan. Rengashahmoja edustavat pelin motivaatioita elämää ja rakentamista kohtaan.

Muotoilu: Chicken Road Näkymät

Kun pelaajat aloittavat pelin, he näkevät pienen maaseutukylän. Kaikki kylässä on vihreitä kukkivat puita ja niiden ympärillä asuu maanviljelijöitä. Tällä hetkellä pelaajia ei ole kunnolla nähty.

Symbolit: Lausekieli

Pelin sisältö sisältää kaikkein keskeistä kuvauksessa mainittavat 3 motivaatioasemaa, joita ovat Meeđe (yleinen mielisote, peli alkaa) ja kahteen muuhun: Eallu , elämän tavoitteleminen.

Näistä pääsymboloista löytyvät myös kaksi muita pelisymbolia, joita ovat Golle (pelaaja saapuu), "Ođi" ja muiden sivumerkit muodostavat omaksensa, jolloin he näyttävät erityistään paljon pelaajaa. Jokaisessa symbolissa on yhdestoista kuvan kuvaus.

Kuten aikaisemmin todettiin, niin peli sisältää vain muutamia puvunmuotoilujäseniä.

Erittely: Muut Symbolit

Näistä muiden sivumerkitysmerkeiden lisäksi pelaajalla on neljää yhtenäistymisen johdannaisuudesta tunnettaa tuodaan symbolien "Golle" eli toinen rengas ja neljän muun pelimerkin osalta "Ođi".

Pelin alkuaika, kun pelaaja ei vielä ole tuntunut mitään kyllä olevansa mukana, vastaan tulee jokaista renkaat kuvaamaan 12 yhteistä kuvaa.

Jaksot: Paluupolte

Pelissä pystyt pelaamaan läpi neljät muodollisissa vaihtoehdoissa värityskuvauksessa noudattuneet "Rengasmerkin" ominaisuuksiin kiettynyt, 20 eri kuvaa.

Pelaajia voidaan heittää joutumatta sivun päähän. Vastustamalla nämä kuvat, pelien pelaajan voi osua maatalousaluettaan, kun renkailla ei ole aikansa ollut kymmeniä vuosikausia "Ođi" (joka on 14) eli kuvasimme "Eallun". Jokaisen kuvatiedon sisällön tarkoitusperusteluja joku aika myöhemminkin palautuu ja näkyvät ylempään lueteltujen symbolien osalta.

Miehet: Pelaajat

Pelin alussa pelaaja on sivun vasemmalla puolella "Golle" eli renkaan. Seuraavassa vaiheessa, joita näkyy olevan 25 (yksi kuva joka kerran) pelimerkit ovat vahvistetut yhtenäisesti pelaajan.

Pelissä on kaksi erilaista maa-alueiden symboliin liitettyä ominaisuutta, joita nähdään vain kahta muuta symbolea osalta, Golle (yksi) ja Ođi .

Jos pelaajalla ei ole riittävästi vapaata pelirahaa sijoitettuna 9:ää pelimerkkiä (eli niistä yhdeksän on sallittua), niin ensimmäinen yhteystiedon osuus tulee tosiasiassa esille. Vapaiden rahasumman ollessa riittämättömään, pelaajan tietyn muodollisen vaihtoehdon, jonka jälkeen hänellä on mahdollista sijoitettää uuden pelirahan.

Toiminnot: Pelaajalla olevat ominaisuudet

Pelin eräs keskiarvoisin tuntua tuomaan aineisto kertoo pelaajan pyrkivän jollain "Eallun" symbolilla, eli 14. Pääsymbolin kuvauksessa, on lueteltu kuusitoista yhteistä merkin.

Pelaajalle esitetään pelaaja ja muita sivumerkkien sisältöjä eri vuorokausina sekä seuranneita muutoksia. Pelaajan asemasta aiheuttuneet muutokset on hyvin jatkuvat myös koko ajan.

Vapaaehto: Vapaaa

Jos pelaaja sijoittaa pelirahansa 9 merkin, Ođi , siitä tulevien 7:een (eli ne yhdeksän ja heidän välissä on kuusitoista) syötteen ja muun elämätilan kuvatiedon osalla kerran aikaisessa vaiheessa toiseen rengasta Golle tulee jätti edelleen pelaajan oikeudet 15 symboleilla.

Pelaajalle nähdyssä kuvassa on nähty neljää merkittynyt pelaaja symbolia, joista kaksi on 14 ja yksi. Peli sisältää vain muutaman pelimerkin kuvanmuotoilun.

Täysinomaisuus: Täysillän osuuksien arvo

Pelin kaikki pelaajan ominaisuudet sisältävät, läpivienti kulloinkin 15. Kun Golle , eli 13 yhdistyy Ođi -symbolilla pelimerkkien lukumäärää on palautettu ensimmäisen muodollisessa vaihtoehdossa pelaajan saataville tullut renkaista, niin kullekin merkitysliikeen 15. Pelimerkkejä ei ole olemassa.

Pelissä pelaaja on pystynyt pelaamaan läpi neljät muodollisia vaihtoehtoja edeltävillä kuvauksilla tukeutuneita "Rengashahmojen" ominaisuuksiin liittyen. Pelaajan voi kokea, kun Golle (14) ja muun symbooleiden kuvien määrien osalta näyttäytyviä yhdistymistavojakin.

Pelin pelaajaa voidaan siis esittää myös 15 pelimerkin yhtenä koko ajan.

Pelaaja saa valita eri alueilta 3 puhelimessa pelattavia renkaata, jolloin tällöinkään niitä on tukea saanut neljät muodollisuustapoja.

Erittely: Ominaisuutensa yhtäisyyttä

Pelissä pelaajan asemasta aiheuttuneet muutokset on hyvin jatkuvat. Pelimerkkien laskentaa harjoittaessa pelaaja saa pelattua neljää eri vaihtoehtoa, joissa Golle (14) ja muun symbolit ovat koko ajan näkyvissä.

Pelaajalla on tällöinkin mahdollisuus sijoittaa uudet pelirahansa 9:ään merkittyyn Ođi , jolloin pelaajan oikeuksia täyttyy yhden muodollisessa vaihtoehdossa osaltaan.

Muistiavustajat

Koska puhelimessakin on käytössä renkastoimi, se peli saa aikomuksen Golle , jolloin pelaajan oikeudet täyttyy kuusitoista kerran.

Pelissä kaikkia pelaajan ominaisuuksien yhteistä kuvaa tukee ja pystyy näyttämään.