Prawdopodobieństwo Wymarszu Kurczaka na Krzyżu Miotu

Ogólny Opis i Tematka

"Chicken Cross" to hazardowa gra ruletowa, która została zaprojektowana przez nieznanego dostawcę gier. Gra ta posiada unikalny design i interesujący temat, który sugeruje obecność kurczaka na krzyżu miotu. Gracz staje przed zadaniem określenia prawdopodobieństwa przejścia kurczaka przez krzyż miotów.

Działania Gry i Przeszkody

W "Chicken Cross" gracz ma do dyspozycji 5 ruchomych kolumn i 10 stałych. W każdej kolumnie znajduje się 12 symboli, a graczu przydzielono zadanie określenia prawdopodobieństwa przetransportowania kurczaka do krzyża miotów.

Symbolologia

Gra składa się z następujących symboli: Kurczak (Wild), Krzyż Miotu, Kurka, Ptaszek, Karta Kolory, oraz karty Chicken Cross od 1-10. Symboly te są podzielone na dwie grupy: wyświetlane automatycznie i nagradzające.

Znaczenie Znaków

  • Kurczak (Wild): Symbolem Wild jest postać kurczaka. Ona pełni rolę zastępstwa dla każdego innego symbolu w grze, co pozwala graczu na utworzenie najlepszych możliwych kombinacji.
  • Krzyż Miotu: Symbol ten skutkuje przyznaniem 5000x zakładu wygranej za jedną kolumnę.
  • Kurka: Przynosi graczom nagrodę w wysokości 2000x zakładu wygranej.
  • Ptaszek: Zawarte w każdej kolumnie symbolizuje odpowiednią liczbę punktów.
  • Karta Kolory oraz karty od 1-10: Służą do utworzenia kombinacji, które mogą przynosić nagrody.

Płatności

W "Chicken Cross" gracze mogą wygrać w dwóch formach:

  1. Wypłacone za kombinacje – najwyższa możliwa wygrana wynika z kombinacji 10 krzyży miotów, co przynosi graczowi do 200000x zakładu.
  2. Wygrane przez Krzyż Miotu – wyróżnia się maksymalną nagrodę, która może być przyznawana za wyświetlenie na jednej kolumnie.

Wildi

W "Chicken Cross" pełnią rolę zastępstwa dla każdego innego symbolu. Przez to mogą przysporzyć graczu więcej możliwości do utworzenia kombinacji i zwiększać jego szansę na wygranie.

Skatery

Niestandardowe skategory w tej grze jest symbolem kurczaka. Kurczak może pełnić funkcję Wilda, a jeśli znajdzie się 5 ustawionych symboli Krzyż Miotu w jednej kolumnie (2. rząd od dołu), gra skatery automatycznie odblokowa skategory.

Bonusowe Featury

Gra posiada kilka bonusowych funkcji:

  1. Wielokrotna wygrana
  2. Fiksowy przypadek 10x
  3. Wyjątki, z których niektóre są automatycznie błogosławieństwem gracza

Free Spins

W grze istnieje możliwość zdobycia 20 darmowych spinów za 5 ustawionych symbolu Krzyża Miotu w jednej kolumnie. W tym trybie graczu przydzielona jest określona suma wygranych oraz bonus, który przypisany został do każdego z dziesięciu symboli (krótko przed rozpoczęciem gry).

OtoCiekłość i Volatility

Niestety nie udało mi się uzyskać informacji o RTP-u gry "Chicken Cross". Co do natłoku, który określa prawdopodobieństwo zdobycia wygranej w jednym zakładzie – najprawdopodobniej jest on niski, ponieważ dostępne są liczne kombinacje, a sama gra nie wymaga od gracza zbyt dużej sumy pieniędzy. Rzut oka na grę dowodzi jednak również pewnego stopnia wahań wyniku.

Betonowy zakład

Minimalny bet to 0.1$, natomiast maksymalne podejmowanie zryczałtuje się na 100 $ za rundę.

Najwyższe możliwe wygranie

Maksymalna nagroda, jaką może przyznawać "Chicken Cross" to wypłacone 2000000$, które jest wartością maksymalizującą liczbę punktów zasilanych do skategory.

Gra na urządzeniach mobilnych

Wersja mobilna gry dostępna jest dla graczy korzystających zarówno ze smartfonów, jak i tabletów. W tej wersji gra oferuje identyczną jakość rozgrywki i doświadczenie co jej odpowiednik na komputerze.

Doświadczenie Gracza

Całe grę okazała się być emocjonująca i zainteresowała mnie bardziej, niż miałabym wyobrazić. Gdyby mogłam otrzymać więcej informacji nt. RTP-u gry "Chicken Cross", bylibyśmy w stanie oszacować stopień jej niezawodności. Moim zdaniem gra została zaprojektowana z myślą, że ma być interesująca i rozpieszczać graczy oraz mieć jednocześnie wyższy niż przeciętny procent okazjonalnego trafienia.

Analiza ogólna

Podsumowanie gry w "Chicken Cross" jest znane tylko tym, którzy zdecydowali się jej rozegrać. Gra ta powinna być oceniana nie od razu jako dobrą lub złą i raczej wykonalną na podstawie doświadczenia gracza oraz ogólnych warunków gry.